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Dibujo donado por Pato Gonzalez / Proyecto Anima 2006 Proyecto anima-Producciones BREVE RESEÑA HISTORICA DEL PROYECTO ANIMA ANIMA es fundado el año 2000 por un grupo de estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Playa Ancha dirigidos por el académico, Señor Ariel Pereira Peña, con el objetivo de difundir las posibilidades expresivas de la animación Desde sus inicios la Muestra Anima se define como una actividad artístico-cultural destinada al fortalecimiento de la Obra de Autor, generando un espacio académico responsable de formación, creación, difusión y debate en torno al género de la animación en la V Región. En forma ininterrumpida se han celebrado anualmente seis muestras centrales y un sin número de presentaciones en la región, el país y en el extranjero. En torno a la muestra Anima se desarrollan anualmente actividades formativas a cargo de destacadas personalidades de la cultura audiovisual del país. Gregory Cohen, José Quiróz, Patricio González, Thomas Welss, Claudia Kemper, Andre Vaudin(Francia), José Briceño(Francia), Inge Herremans(Bélgica), Edwin Gómez (Productora Cubo Negro), Jesús Pérez (Bolivia)), son algunas de las personalidades que con su presencia han realzado y contribuido positivamente al desarrollo de las discusiones en torno a la animación.
Por otra parte el proyecto ha establecido alianzas estratégicas y de cooperación con el Festival Internacional de Cine de Valdivia, el Festival Internacional de Cine de Valparaíso, el Festival de Cineanimación “Flip” de la PUCV. , Punta Angeles TV, Universidad de Playa Ancha. Festival Cine-Video Universidad de Concepción, Centro Cultural “Chile Originario” y UCV-Televisión.Actualmente nos encontramos realizando los preparativos para celebrar en el mes de Noviembre la octava versión; ANIMA 2007 FUNDAMENTACION La Era Digital ha introducido en nuestra sociedad procesos de información-tanto verbal como audiovisual- cada día más vertiginosos y globalizantes cuyo impacto aún no somos capaces de dimensionar, especialmente cuando se trata de áreas sensibles como el arte y la cultura del país.Esta preocupación nos llevó el año 2000, a fundar junto a un grupo de estudiantes de Diseño Gráfico de la Universidad de Playa Ancha una comunidad de trabajo denominada “Proyecto ANIMA”, con la misión de incentivar la creación de obras, mediante la transferencia del conocimiento y la tecnología desde el ámbito universitario, propiciando el rescate de valores culturales relacionados con la identidad y el territorioJunto a las tareas de formación y creación de obras, el taller ANIMA se propone la realización de una muestra anual, generando un espacio específico para la exhibición de obras que contemplen la animación en todas sus variantes como forma expresiva audiovisual, transformándose la Muestra ANIMA en un importante referente de la animación y la gráfica digital en la región y el país. Desde el año 2000, la Muestra ANIMA se realiza sin interrupciones, multiplicando año tras año su poder de convocatoria, mejorando en términos cualitativos la calidad de sus producciones logrando captar la atención de jóvenes realizadores de la Región y el país que reconocen la importancia del Proyecto Anima. El proyecto ANIMA ha tenido en los últimos años una intensa y destacada participación en importantes circuitos del audiovisual del país, lo cual se manifiesta a través de la obtención de numerosos premios y reconocimientos de sus realizadores, lo que da cuenta del alto nivel alcanzado en la realización de proyectos de cineanimación. LA
MUESTRA ANIMA Es una muestra anual especifica, orientada
a la difusión de la obra animada de autor, como expresión
artística y de contemporaneidad. La Obra de Autor, alejada del ruido industrializante
del audiovisual, manifiesta su utilidad a través de la experimentación
y búsqueda constante de nuevas formas expresivas. La obra de Autor
desprovista de vínculos comerciales, posee la capacidad de potenciar
el desarrollo de la expresión audiovisual, contribuyendo desde
la mirada del arte con los elementos constructivos de la visualidad digital. Hasta el día
de hoy se han realizado las siguientes versiones centrales de la Muestra:1º ANIMA2000
/ 2º ANIMA2001 / 3º ANIMA2002 / 4º ANIMA2003 / 5º
ANIMA2004 / 6º ANIMA2005 ANIMA está orientado específicamente hacia un público joven, entre los que se cuentan estudiantes de enseñanza media, jóvenes pobladores, estudiantes universitarios, etc. OBJETIVO GENERAL DEL PROYECTO Profesionalizar la producción y la difusión de la obra animada de autor, a través de una muestra que sea capaz de permanecer en el tiempo, orientando las nuevas tendencias expresivas de la animación digital y sus múltiples aplicaciones hacia perspectivas de negocios en el campo de la cultura, el arte y la educación, logrando además que este encuentro sea un aporte significativo al crecimiento cultural de nuestra Región y que promueva el desarrollo de identidad cultural e identificación emotiva con la zona. OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL PROYECTO Levantar una alternativa local frente a las estrategias comerciales foráneas de la industria de la animación, proponiendo la renovación de contenidos, fomentando la creación de obras comprometidas con nuestra identidad , la región y el país.Incentivar la producción de obra de jóvenes realizadores de la región y el país, ofreciendo un espacio responsable de formación, creación y difusión de la obra animada del más alto nivel.Poner en circulación ANIMA 2006 al interior de la 5º Región a través de muestras dirigidas y organizadas en forma conjunta con colegios y organizaciones comunitarias, centros culturales, municipalidades, etc. Acercar los jóvenes en forma creativa y amigable a las nuevas tecnologías para el desarrollo temprano de aptitudes creativas en el ámbito del arte e industria digital.
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